1. Position, vitesse et accélération
L'essentiel
- Le mouvement d'un point se décrit dans un référentiel (solide de référence + horloge), avec un repère : le vecteur position est OM(t) = x(t) i + y(t) j.
- Le vecteur vitesse est la dérivée du vecteur position : v = dOM/dt. Il est toujours tangent à la trajectoire, dans le sens du mouvement.
- Le vecteur accélération est la dérivée de la vitesse : a = dv/dt. Il est orienté vers l'intérieur de la courbure.
- Si a et v forment un angle aigu, le mouvement est accéléré ; un angle obtus, il est ralenti ; à angle droit, la norme de la vitesse ne change pas (mouvement circulaire uniforme).
- Une chronophotographie montre les positions à intervalles de temps égaux : des points espacés signifient une vitesse grande.
v = dOM/dt · a = dv/dt = d²OM/dt²
Simulation : les vecteurs sur la trajectoire
Position (x ; y) en m
Vitesse ‖v‖
Accélération ‖a‖
Nature du mouvement